来有些小.但我们已经满足。
“这些天里我已经想明白,
“事情发生的当天,其实我心里非常害怕。
“我非常怕这是固定的剧情,恶魔们会因为策划的设计而杀光所有人,如果真的发生了这种剧情,我也根本无法阻止。
“当时我突然意识到,要是莎莎死了,我不知道自己会变成什么样。
“或许,我会明白什么叫做撕心裂肺吧.幸好切都没有发生。
“我的生活重心已经转移,现实中的种种事情在我心中都比不上她更重要,或许是我病的太严重了。
“但请不要嘲笑我。
“现在的我已经无法再把她当成是'npc',在我的心中,她就是一个真真正正的人,比许多人更加的真实。
“或许.我会成为首个和NPC结婚的玩家,请你我都期待若那一天的到来。
“现实的我麻木又荒废.心中没有任何真正热爱的事物,从不知为何而活.但是《起源》改变了
”曾经我以为是我拯救了莎莎,但现在我才明白..原来是她拯救了我已腐朽的灵魂。
这是给黑歌的信里的内容,黑歌隐约感觉得到,这些台词是有修改的,和自己在信里看到的内容不完全一样。
画面渐渐拉远,周围出现了越来越多和“NPC"生活在起的玩家,他们的喜怒哀乐都定格成了一幅幅画,让观众们记忆到了脑好里。
最后,旁白继续说了下去。
“我们的《起源》不只是一个游戏。
“它是我们的....新家园。宣传片到此结束。整个宣传片视频无论是语言还是音乐,风格都走的是煽情向,让观众的情绪点点上升,前面做出的许多铺都是为了让观众共情。而气氛渲染到最后,人们看到“自己"在写信时出现的旁白并不会觉得有多么中二,反倒能有一种感同身受的共鸣之感,这一回宣传片之所以采用互动视频模式,而没有让沙雕弹幕加入,也是为了加强代入感。
官网的下面出现了许多玩家的滚动留言,他们有的祝福《起源》越办越好,有的则在讲述自己在《起源》中的故事。
官网放出的四测预告信息。
1增加更多新型互动式玩法,增强玩家对《起源》的代入感。
2取消线下炼金商
3增加新玩法,《诺亚卡牌》即将上线。
4将会有数量更多的玩家参与《起源》。
更多乐趣玩法,尽情期待。
《起源卡牌》这个东西出现,立刻带来许多的争议.因为这一套是多游戏公司早就玩过的许多回的。
火爆游戏IP的衍生卡牌游戏,嗯,就比如那个总是和旗鼓相当的对手打牌的某游戏。许多的行生卡牌游戏都给很多人留下了深刻的印象,比如坑钱.退环境之类...但无可否认,休闲游戏是游戏圈里茁壮生长
三测就要结束了。这一-次《起源》要
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