2)第19章 制作傀儡_异界当领主从种田开始
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  椎的特点就是足够敏感,传导性能高

  兑换出来后,平放在工作台上的银白色机械脊椎显得非常具有高科技感,尤其是两侧密密麻麻的金属丝,这些金属丝将会连接整个傀儡身上所有的部件,起到神经传导的作用,光是这一点就让人感到非常不可思议了。

  这哪是傀儡,分明是未来风的仿生机器人。

  可实际上不论系统还是这个世界,对眼前傀儡的划分依然是超凡而非科技,否者他这点进度值根本兑换不起这种高科技级别的物品。

  暗自庆幸了一番,欧文接着是挑选骨架型号。

  选中的是一款暖黄色的铜合金轻型骨架,强度不算高,但是韧性不错,适用性强,并且容易加工塑形。

  接下来是将两者结合到一起,在欧文精神力的控制下,脊椎被机械臂抓起,平稳的安放到金属骨架上。

  注入精神力,机械脊椎自动贴合到金属骨架上,同时两侧密密麻麻的金属丝也被机械臂牵引固定到金属骨架各个位置,起到传导的作用。

  对于一个完整的傀儡而言,光有金属骨架是远远不够的,傀儡是非常精密的构造物,因此各种金属零件被欧文接连兑换出来,安装到骨架的内部进行固定。

  虽然没有这些零件傀儡同样能够动起来,但是这些复杂的零件与构造是必要,因为能够更加高效的将能量转化成动能,同时增加傀儡的攻击与速度。

  不过最重要的还是傀儡核心,如果没有核心,这具初具形态的傀儡就只是个摆设。

  核心并非只有一个,而是二个,分别是决定傀儡智能程度的智能核心,决定傀儡能量储备与动力上限的能量核心。

  如果说金属骨架跟内部零件,欧文还能通过图纸制造除了,那么核心就只能让他绝望了。

  因为特殊的作用,核心采用高纯度的宝石水晶跟稀有的合金制成,内部还刻画了复杂到极点的线路,精细到让人无语,以他现如今的精神力,就算放大十倍也做不出来,若非可以用进度值兑换,欧文根本不敢选这一职业。

  拳头大的智能核心被机械臂缓缓安装到金属颅骨内部,而能量核心安装到脊椎与肋骨的连接处。

  随着欧文用精神力激活核心,傀儡开始不断震动起来。

  这并非是出了问题,而是激活傀儡自身的一种方式,简单来说就是让金属骨架与内部零件活性化。

  智能核心启动后,虽然带有少量能量,却不足以激活整个傀儡,因此第一时间顺着线路激活能量核心。

  能量核心被激活后,释放的能量并没有四散开来,而是被导引到脊椎中,经过脊椎的调节后,再释放到傀儡各处。

  在能量的刺激下,金属骨架与内部的精密零件不断抖动,但是这种抖动更像是相互之间的磨合,直到咔嚓一声,傀儡如同被整合了一般,金属骨架与内部安装的零件完美的结合到一起,再无丝毫杂音发出。

  掀开的金属颅骨完成密封,展开的金属肋骨也收缩回去,将能量核心与重要的零件牢牢固定在原位。

  接下来在金属骨架的重点部位,欧文添加了一些复合装甲作为保护。

  不过从整体来看,眼前的傀儡更像是特殊型号的终结者。

  终结者都有一层人工合成的血肉皮肤,傀儡当然也有类似的产物,甚至还有更特殊的选择。

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