1)第170章 74十八路诸侯就要解散了呢_才不是做galgame呢
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  第170章74.十八路诸侯就要解散了呢

  3D是这两年才兴起的一个概念,如果放在一年以前,青智源还得解释半天,估计得从三维、二维以及游戏实现的角度来说。

  不过现在不用那么麻烦。

  就在去年的时候,PC上面出现了一款3D游戏《地下创世纪》。

  前世的时候,索尼也经历过这个过程,最开始的PlayStation,也就是PS1代机一开始是从跟壬天堂联合研发的试作机上面衍生出来的,不过后来在1993年11月的时候,世嘉出了一款名为VR战士的格斗游戏。

  VR是最近炒作得比较火热的一个概念,虚拟世界、虚拟科技,力图在游戏当中营造出可以跨越时空脱离现实的这样的世界概念,这就是VR。

  跟未来的【元宇宙】差不多,最开始也是诞生概念,不过如果没有对应的技术支持的话,就只能算是一场世纪骗局。

  世嘉的VR战士,虽然用了虚拟这个概念,可实际上跟未来大家潜意识当中那个VR不太一样,这就是一款纯纯的格斗游戏,只不过它跟其他的格斗游戏不太一样,所有的人物都是通过3D建模来实现的。

  是非常正统的3D游戏。

  有xyz三个轴向,人物模型虽然简陋,可依然能让人看到3D的曙光。

  当年久多良木健就是看到了世嘉的VR战士这款游戏之后,才决定要让PS支撑3D建模,绘制……从而让PS1成为一台性能超级强大的主机的。

  后来的故事就很简单而粗暴了——

  索尼凭借着领先时代的游戏机,一路碾压一众小弟,然后在97年的时候凭借着史克威尔的3D角色扮演游戏大作《最终幻想7》,成功登顶游戏王座。

  一方面是索尼的游戏机确实很强,另外一方面是因为史克威尔跟壬天堂闹翻了,导致他不得不选择索尼成为独占平台。

  最终幻想7的大爆,成就了索尼和史克威尔,同时也成就了这款游戏机。

  未来的3D游戏绝对是不可抵挡的趋势。

  而现在的pokeni正站在了时代的浪潮尖端。

  ……

  青智源想的是,与其留到年底,等着世嘉的VR战士来推动久多良木健,不如他现在就推动。

  还能节省几个月的开发时间,搞不好PS能早一点出来,甚至性能和支撑度都会比前世更好。

  于是他跟久多良木健简单解释了一遍3D的概念,以及在游戏领域当中是如何实现的。

  3D,简单来说就是三维,之前的游戏是只有X和Y两个轴,构成的平面,那么3D就是多了一个Z轴。

  别看从数学概念上好像挺简单的,没什么大不了的,可是在编程上面实现从2D到3D的跨越并不是一件容易的事情。

  光是游戏建模和【摄像头】系统,这两个最基础的东西

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