1)第244章 148什么?!要直接收购condor公司?_才不是做galgame呢
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  第244章148.什么?!要直接收购condor公司?!

  青智源见到condor开发的新游戏的第一眼就是——

  这特么不是火炬之光吗?

  但是仔细看一看,发现其实还是有很大差别,火炬之光的背景世界观更科幻一些,而condor的这个游戏是充满了浓重的黑暗魔法风格的游戏。

  准确来说依然是龙与地下城的那一套,有魔法有中世纪的骑士、猎人等等……

  只不过画风上面是用的美式卡通风格,所以会给青智源一种火炬之光的感觉。

  色彩上面其实是比较偏艳丽的黑暗风格的。

  甚至有些地方能看出来借鉴了漫威和DC。

  “这游戏的设定是什么呀?”青智源问到。

  布莱维克笑呵呵的,满脸自信,“这游戏设定是在魔法世界当中,人类发掘和继承了来自于地底深渊当中的力量,但是过渡使用之后就会变成被黑魔法奴役的人,从而失去自身的灵魂。

  在游戏里面我们把这些怪物叫做灰烬使者。”

  啊咝……

  灰烬使者?

  这名字听起来怎么这么耳熟?

  这故事不该由你们来写啊,应该由魔兽团队来写才对。

  “主角团,或者说主角本人,其实也是经历过黄金时代,然后将灵魂出卖给灰烬深渊的人,然后在经历了一切之后,现在主角反而踏上了重新寻找灵魂的道路。”

  布莱维克说,“故事大概就是这样,但是总体来说是一个不断打怪获得装备的游戏。”

  “欸?这个世界观有意思的啊。”青智源摸摸下巴。

  好家伙,历史虽然发生了改变,但是你大爷就是你大爷,这帮家伙们没有了暗黑破坏神之后还鼓捣出了这么一个游戏出来。

  光是听完介绍,青智源就已经产生了想要体验游戏的冲动了。

  其实是有暗黑的影子在里面,但是又不同于暗黑。

  绝了。

  青智源原本还有那么一丢丢的心理负担,觉得自己抢了别人的游戏和机缘的,不过现在看来这帮家伙们其实哪怕没有做出暗黑破坏神也无所谓,因为头脑和实力放在这里,总会开出不一样的花来。

  总体来说挺不错的,唯一让青智源感到讶异的是——

  这个名叫【永痕灰烬】的游戏居然还是个回合制游戏。

  该说历史是充满了惊人的巧合吗?

  “为什么不把这个游戏做成即时制呢?”青智源问到,“我感觉你们完全可以做成像暗黑破坏神的游戏啊。”

  “真的吗?”

  听到青智源的话,布莱维克和斯卡福兄弟俩的脸上闪过一抹惊愕,谁能想到pokeni的社长居然这么大方,丝毫不介意别人抄他们的游戏,更是反过来建议别人做成类似的样子?

  “嗯……”

  几个人面面相觑,然后回应到,“其实呢,我们最早是玩跑团的时候设定出来的游戏框架,所以你也

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