在玩家们抱怨为什么新年为什么没有pokeni的新作出现的时候,1月份P社倒是弄了个大动静出来。
只不过不是游戏方面的。
而是在动画领域。
早在两年前,一部名为《火影忍者》的漫画横空出世,在P-BOOK旗下的沐瞳杂志上进行连载,到现在已经有两年时间。
一开始众人可能只是抱着【这部漫画画风真奇葩,但是故事设定好像还挺有趣的】心态看的漫画,但是很快就被其快节奏和丰富的忍术设定给吸引了。
其中许多具有鲜明个性和各自特技的角色陆续登场,一下子让人看到了一个前所未有的忍者世界。
众人这才惊觉:
可是已经足够在电视台当中播放,完全可以边制作边播。
光是能无限使用查克拉就已经无敌了好吗?”
他们有些人是为了自己而战,也有为所爱之人而战而牺牲,更有为了理想和正义而不惜赌上自己生命的忍者,以及为了人类,为了村子而做出许多看似不可理解的极端行为的角色。
青智源听到他的话,眼睛突然一亮。
其实做到这一步,已经是成功了。
漫画经过两年时间的积累,有了一大批的忠实读者。
也正是这份饱满,才更能打动观众们,让他们感受到这不仅仅是一部热血动漫而已。
“你这个提议很好,上场三个人,然后可以轮换对吧?”
格斗游戏是最为简单直接粗暴的游戏模式,但是却在制作难度和流程上会简化非常多。
“嗯……”
随着动画的不断播出,火影忍者也逐渐变得越来越热。
怪不得找我开香槟呢,原来社长早就已经打算好了,要让他们这边来制作游戏来着。
只能说岸本齐史的人物刻画能力着实厉害。
在伊鲁卡老师的关心下,鸣人始终保持着乐观的精神。为了让更多的人认可自己,他下定决心要成为火影!鸣人怀着过人的自信与勇气开始了训练,但一切要比他想象的要困难的多!
“有点厉害啊,火影忍者。一开始我还不知道查克拉是什么,但是看了几集之后,鸣人身体当中的九尾一出现,我整个人被惊得头皮发麻。
大蛇丸这种人设都能圈一波粉丝,其实是京都动画那边没有想到的。
火影忍者当中讲述了关于一个名为鸣人的孤儿忍者倔强成长,在经历一次次的大战当中不断变强的故事:
要是三上说做成ARPG的话,青智源还会有些舍不得,毕竟漫画当中那么多精彩的人物,每个角色又各自有自己的战斗体系。
“既然是这样的话,那么火影忍者的开发也要提上日程才行了。”
“后面出来的角色也是越来也厉害啊。你们说火影当中最强的是谁呀?是现任火影吗?”
一晃十多年过去了,鸣人进入了木叶村的忍者学校,结识了伙伴宇智波佐
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