1)第150章 重装机兵 第六更_重生86:我用游戏踹开世界之门
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  第150章重装机兵第六更

  来自魂斗罗的额外三十万销量,折换成积分为三千点。

  来自松鼠大战第一部的一百二十万销量,折换成积分一万两千点。

  第一次获得百万销量,达成百万销量成就,获得:“百万就是这么简单”称号。

  来自洛克人一百五十万销量,折算成积分一万五千点。

  来自火焰纹章第一部七十二万销量,折算成积分七千两百点。

  ……

  密密麻麻一堆的积分换算通知,还有关于一些获得新成就,获得新称号的奖励。

  林林总总左真现在已经有了超过四万的积分存款。

  同时还有一些成就得到的属性加成奖励。

  熬夜能力提升百分之五。

  开发思维提升百分之一。

  还有就是称号的奖励。

  首先是百万销量的称号:百万就是这么简单。

  称号属性为有百分之二的几率让玩家强制关注宿主作品,增加被喜爱的几率,还有一个效果是玩家游玩左真制作的游戏时有百分之一几率触发安利效果,让不喜欢游戏的人也有一定几率喜欢上宿主的游戏。

  这貌似是之前游戏新星称号的升级版,比之前的要强一点,这一点提升可能效果不强,但也应该是聊胜于无,左真直接选择佩戴这个称号。

  而紧接着,就重新看了一眼商城界面。

  他记得商城界面之前说过是以后有新商品解锁的。

  而自己已经达到了百万销量,那么应该至少会有一些新的商品出现吧?

  之前只有那可怜的一个体能增幅药剂属实是又贵又鸡肋。

  不过或许等自己年纪大了能用一用,让自己重新回到年轻时的荣光。

  进入商城界面,这次还真的多出了两个新的可兑换道具,应该就算是自己完成了百万销量成就后的解锁项。

  其中一个道具的名字叫做超级美术生。

  使用这个道具可以让指定的使用者提升电子游戏美术的绘画能力,但效果也只是短期的,期限为当前开发游戏结束为止。兑换价格为一万积分。

  另外一个道具则为群体肾上腺素,效果为提升群体开发游戏效率百分之二十,可以让原本开发周期五年的作品缩短缩短到四年时间。随还价格为一万积分。

  这两个东西……

  又是没啥用的东西。

  不,应该是在特定的时候还是有点用的,但现在自己开发游戏的速度和效率自然不用多说,显然还是系统里的找人功能最实用了。

  于是左真连犹豫都没犹豫,直接给系统里的找人技能提升了三级,达到第六级,一共花费两万八的积分。

  然后刚好手头上剩下的积分还够一万六积分,正好可以用一次来寻找一位合格的游戏开发者。

  在左真的设想中已经想好了接下来该找什么样的人。

  就找一个现在就很擅长游戏开发的人才。

  最好是那种多面手,能胜任各种工作

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