2)第190章 从打工仔晋升 第四更_重生86:我用游戏踹开世界之门
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  不是国内制作的。

  大多数都是来自曰本那边创造的三国系列。

  要是可以的话,左真也想要把这个名头重新拿回来。

  自己家的文化总是让别人家去宣传,而且人家宣传的比自己国内还好,那也说不过去不是?

  所以后续,左真还考虑做一个策略类的三国游戏,就和三国志差不多。

  不过初代三国志其实缺陷很多,现在的销量只能算是不温不火。

  而左真的,更像是降维打击版本的三国志。

  不好意思了三国志的公司,这个坑也要归我了。

  不过这些左真都还没有和高村雄说过。

  不论高村雄再怎么问,左真就是不回答,打算暂时保密一下,反正左真能承诺自己之前答应世嘉的事情肯定能做到,世嘉就乖乖的等着自己的游戏机发售就行。

  当1987年的时间来到十二月,左真所在的城市即便身处南方,现在也有了寒意,加上南方的寒冷魔法攻击,让左真也不得不给整个房屋都搞了一些制暖设备。

  不过左真看自己员工的状态好像一点都不在意寒冷这件事。

  “老板,这是最新版本的洛克人十万demo这个我们应该可以稍微找别人测试一下了。”

  左真点头:“当然可以,双截龙呢?双截龙的续作怎么样了?”

  “也非常的好,老板看一下就知道了。”

  洛克人的第二部和第一部不一样的是游戏里的角色进一步增加。

  而且在第二部还多了一些更多可以互动的元素。

  得益于16位游戏机的更高性能,开发团队的效率高的吓人。

  不过有两个人就有点头疼了。

  那就是于梦晨和谢勤。

  他们两个一个是专职的画师,一个是专职的音效音乐师。

  这两个职业都非常的有独特性,其他人很难介入。

  也就是左真还能依靠着前世的一些记忆帮两个人忙。

  但是也仅限帮忙,其他的他也做不了更多的事情。

  谢勤几乎是全天候的在忙碌,到后面都已经脚打后脑勺都很难完成两个游戏的音效工作。

  此时已经和八位机时代不同。

  在16位游戏机时代,音效与音乐的效果简直是质的提升。

  而这也对于音效和音乐的要求就更严格了一些。

  而于梦晨也是差不多。

  看着两个人忙碌的样子,左真最终还是决定给两个人增加人手帮忙。

  即便于梦晨很不情愿,左真还是强行推行下去了。

  本来一开始左真是想要于梦晨帮忙介绍一些她同班级的同学。

  但于梦晨自己似乎并没有太大的兴致,而且左真隐约间也知道于梦晨似乎和自己班级以及宿舍的人关系不太好,也就没有再坚持,而是想办法去其他地方找了两个人来帮忙。

  他们其中一个是来自于魔都理工大学的一位程序员,本身非常喜欢美术,算是得天独厚的天赋。

  还有一位是来自于首都的一个员工。

  这位是左真通过自己的老师詹维山介绍的。

  他的老师詹维山最近的最新项目就是在和首都的学校合作,左真去找詹维山提出需求的时候,詹维山二话不说就给左真推荐了这个人。

  最后是音效师。

  这一次左真打算将美术和音乐一类的内容开发进行细分。

  今后于梦晨将会只负责核心的美术设计,其他两人则分别进行游戏里的人物设计以及场景设计。

  音效这边则会分成主题音乐、场景音乐以及音效等区分。

  自此,于梦晨与谢勤开始晋升成为管理层,不再是单纯的员工。

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