1)第256章 争吵 第五更_重生86:我用游戏踹开世界之门
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  第256章争吵第五更

  有了左真的提示,世嘉立刻便开始调整策略。

  将之前的重心进行转移,同时也开始和朝日电视台勾搭,看看能不能争取到一期专题节目,而且最好是孩子们最喜欢的时段,也就是刚刚放学孩子们最空闲的时间。

  不过这个会稍微有点困难,但至少已经开始进行尝试。

  做这些新的规划导致高村雄都忘记再去找左真约一顿饭,左真也趁着这个时候开溜回国,去看看那边的程序进度如何。

  当然,回去的时候肯定也少不了带上各种各样的土特产啥的。

  什么曰本的食物,或者是曰本的一些装饰品什么的,回去的时候挨个送给公司里的一帮人,其中自然也包括于梦晨。

  但刚刚回到公司,公司这边的人就开始对左真诉苦抱怨起来。

  抱怨的人是美术组的一个女孩:“老板,曰本那边的情况是咋回事啊,为啥突然就闹起来了?”

  “什么意思?”

  “你看看他们那边传真过来的美术素材,感觉和咱们游戏的风格差的太远了啊,为啥这么潦草?”

  在一张传真的纸张上有着一副看起来确实非常潦草的人物立绘形象。

  这个形象意境偏多一些,左真一眼就看出来这画风是谁的。

  天野喜孝,最终幻想早年间的御用画师。

  可是……不对啊,左真记得在这个平行世界里的史克威尔里压根就没有这号人。

  而且一些绘画的业内也没有这号人的存在,但为什么画风还在?

  左真顿时感觉自己好像忽略掉了什么东西。

  “老板,这样的画风没办法直接用在游戏里吧?”

  “那是当然,但是这个画风还是很独特的,你有没有给于梦晨看过?”

  “这个……还没看过,梦晨她现在天天把自己关起来在研究最终幻想的封面设计,都没什么时间出来了。”

  “那我明白了,你们把这个东西先放好,至于这个画风的事情先别急,等我确定一些事情再说。”

  天野喜孝本身的绘画风格确实是相当标新立异的。

  但这个画师本身的特征也很强烈,早年最终幻想能风靡,天野喜孝的画风也占据了不小的功劳。

  左真还真是没想到自己按照人名去找人没找到,但无意中好像却通过画风找到了。

  左真马上就又重新去给曰本那边的史克威尔打去电话,想要好好问问画这个封面的人到底是谁。

  不论怎么样,如果有机会的话左真还是希望能保留一些最终幻想前世的特征。

  天野喜孝的美术画风自然就是需要保留的东西之一。

  还真是没想到,自己之前光注意史克威尔那边的剧情设计进度了,还没怎么注意过美术和音效这方面的事情。

  在曰本那边的现任次长没想到左真刚回去就又打来电话。

  “社长伱是想问咱们这边的那个画师的名字?他叫有昭龙

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