1)04、剧毒武器_前方高能,玩家止步
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  摸着黑慢慢往前走,手电筒的电量下降得有点快,这个时候也不能乱用。

  刚才用手电筒的时候统计了一下时长,短短的九分钟,手电筒的电量就下降到了78%,而且眼睛也逐渐开始适应这片黑暗,所以还是保留电量毕竟好。

  在暗环境下,如果视觉没有毛病,通常两到三分钟,最多五分钟就可以适应黑暗。

  想完全看清肯定是不行,但在黑暗中能看见近距离物体的轮廓还是可以。

  每走出一段距离,李奥就会在墙壁画上一个记号。

  终于,李奥在漆黑中摸到了一个门把手。

  打开手电筒,可以看到房间的木门和之前的不同,虽然也是很残旧,但没有那么破,至少能挡挡风。

  门很轻松就打开了,房间内的装潢有些老旧,有点像多年以前的宾馆房间一样。

  床、洗手间、衣柜、电视柜、老式电视、床头柜……房间的面积不算大,但该有的家具都一一具备。

  房间内没有电闸,而且李奥也试过了,整个房间的电器都无法启用,似乎是没有通电。

  这里没有窗户,让李奥无法得知外面的情况。

  家具没有蒙尘,但同样也没有使用的痕迹,李奥依照传统RPG游戏的规则翻了个底朝天,还是没有搜索到任何有用的道具和信息。

  回到走廊,继续抹黑往前走,这一路上时不时会听到尖叫声和叫骂声。

  声音像是被扩大了,从四面八方都传了过来,像3D环绕音效一样,让李奥无法确定源头。

  这栋房子里恐怕还有其他玩家在,但目前还存活下来的,还不能确定有多少。

  除了开始的那个男玩家,李奥至今也没有看到别的玩家。

  这段时间里,甚至连怪物也没有遭遇到。

  慢慢往前走没多远,李奥再次摸到了一个门把手。

  打开门再次搜索,和之前的房间几乎都是清一色的摆放和格局,依旧没有任何的进展。

  接下来,李奥再次摸到了几个房间,但仍旧和之前一样毫无进展,一无所获。

  重复的房间布局,视觉上的疲劳和精神不足让他开始感到眼花。

  在走廊大约已经走出了将近一百米,还是没有走到头,千篇一律的房间,还有房间里那眼花缭乱的墙纸,都在无时无刻地影响着他的视觉。

  时不时传来的玩家惨叫声,加上长时间的紧绷神经,让他的太阳穴开始隐隐作痛,映入眼中的事物仿佛在摇摆一样。

  这条走廊不对劲。

  脑袋的不适感应该是系统结合目前场景所造成的。

  如果再以这样的状态继续走下去,恐怕一直会在这条走廊上困死。

  “想让我放弃可没那么简单。”李奥扫了一眼【退出游戏】这个选项。

  哪里跌倒就在哪里躺下,李奥果断选了一个房间,打开门,躺到了床上去。

  “先休息一下再说。”

  关上门,门外的声音也

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