2)第三章 赴战零和博弈的奇妙之路(破局篇 第一节)_拉马克游戏
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  十岁的大婶一下就急了,指着健美先生就泼骂:“我说你耳朵聋了啊?问你话呢!瞧不起人啊?”

  健美先生微微皱眉,一个狠厉的眼神瞪了过来。说实话健美先生明显没有带上多少怒意,但是紧身T恤几欲爆裂的轮廓还是让几乎所有新人都不经意间打了个寒颤。

  那泼妇大婶一下子就老实了,随即便是一股羞愤升起。对自己的失态怒上心头,一瞪眼撸起袖子就要冲上去动手。

  一旁的几个新人吓坏了,赶紧去拉。

  一对看起来比四眼中学生大不了多少的双胞胎一左一右架住大婶。看似没几斤肉的两个半大小子,却是出奇的有劲。

  那大婶拼了命地挣了几下都没挣脱,气急之下又想揍这两兄弟,却被死死按住不能动弹。

  最后还是被两兄弟挤在身后的女大学生轻拍两人示意放手,她对大婶说:“这位姐姐,你先冷静一下。大家都不知道现在是怎么回事,你着急我理解。但是看他五大三粗的,真动起手来,咱们也讨不到便宜。”

  她又抬头对着冷眼看过来的健美先生:“这位大哥也别介意,我相信你不是坏人,只是不太喜欢和陌生人说话。”

  这姑娘还挺有意思,所谓伸手不打笑脸人。众目睽睽之下,哪怕那泼妇再有气,哪怕拿健美先生真不是好人,也都不好再置气了。

  当然,那健美先生肯定不是什么好人,拉马克游戏里,好人早就死了。

  “那你说怎么办?”中年大妈倒是不准备动手了,但还是气哼哼道。

  女大学生便接着安慰:“这里这么多人,冷静的,好说话的肯定是有的。不妨问问大家的意见吧?”说着她环视了一圈,目光落在曲芸身上。

  当然,只是简单的一看。进退有度没有再多问,意思却已经传到。

  曲芸轻抚脚踝。

  有意思,不仅规则不知道,这次米莎连游戏类型都不能告知。

  不过既然自己推测是团队合作游戏,曲芸觉得自己也没有再掩饰的必要。

  她知道她面对的是一个经过长久合作的老团队,而自己本身所在的团队……姑且还算是老兵团吧,除了两个新人就只剩下一个等着在背后捅刀子的陟维全。

  嗯,这货居然也活着出来了啊。看来老玩家一个也不能轻视呢。

  与这么多人一同游戏时,有经验的人往往喜欢选择躲在背后观察其余陌生人的反应。然而对曲芸来说,边出谋划策树立形象边注意每个人的举止,才是她喜欢的挑战性玩法。

  掩饰只有面对彼此间存在竞争危险时才有必要。掩饰自己,便等同于放弃了主动权的先手。到底两者哪个更有价值,就需要根据具体情况分析了。

  与大多数喜欢扮猪吃老虎的老玩家不同,对于现在这种情况,曲芸认为跳出来从不明真相的新人那里争夺话语权才是有利的选择。这固然有她源自盲目自信不拘小节导致的做事风格的原因,但其实也有着她自己的道理。

  哪怕争不过人多势众的老玩家团队,至少也要在合作游戏中让他们意识到自己的价值。这样才能避免因为自己战斗力低下,而被他们认为无用而淘汰出决策核心,甚至被逼迫充当炮灰。

  和陌生人相处,第一个跳出来给人留下深刻印象,以及用何种方法表达自己是一件极端重要的事情。只可惜大多数人并不清楚这一点,或者由于懒惰亦或胆怯而错失了太多练习的机会,以至于终生没有机会精进此道。

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