1)第532章 动向_重生从漫改编剧开始
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  第532章动向

  十一月中旬,巨人第七第八集相继播出。

  这两集剧情相对比较偏文戏,都是不涉及打斗的剧情。

  不过这两集剧情里,有一个角色存在感很足。

  利威尔

  特别是他在庭审现场上踢艾伦的那一式贵妇脚,完美还原原作那扭捏且快准狠的踢技。

  艾伦整个人都被踢傻了。

  这一名场面也自然在开播后在各大粉丝群里引起了热议。

  不过巨人现在已经火到不能再火了,实际上这些也对它的收视增长没有什么帮助。

  而到此,巨人从开播到现在,差不多两个月过去了,从第一集的被评价以血腥猎奇吸引观众到后来大家都为剧情和设定折服。

  基本上巨人这部作品在大周发展的路线和前世差不多。

  而如果没什么意外的话

  接下来女体巨人现身,莱纳和贝尔托特的背叛剧情,以及后面艾伦巨人坐标之力短暂觉醒,会是这部作品两个收视率和口碑上升的点。

  景俞也很清楚,巨人的收视率上涨到现在这13%级别也不太可能会有什么太大的增长了。

  大周的收视观众市场就这么大,再怎么涨也不会飙升得太高。

  景俞自然十分关注巨人的收视,但到了十一月下旬后,他需要关心的事情太多了。

  本身就是他自己参演的两部电影拍摄,还有游戏分部那边也让手下城里团队去制作以前一些老作品的游戏开发企划。

  景俞在工作上是个急性子,但游戏这东西,如果想要做得好即使投充足的钱进去,也得至少一年以上的时间才可能会有一个较好的成果。

  景俞预计是未来一到两年时间,陆续将自己以前一些ip作品的相关开发启动。

  现如今景俞旗下公司各部门的积累基本上也相对雄厚了,顶级人才,团队纯粹靠挖人能组建起来难度太大,很多顶尖制作团队都需要相互之间配合磨合才能形成。

  而且景俞从兑换面板兑换作品视角也不再局限于纯粹的二次元作品,像游戏王,宝可梦,漫威,马里奥系列等也步入他眼球。

  不过那些作品开发难度确实不小。

  不是说景俞把它兑换出来就一定能让它们重现前世的荣光。

  宝可梦是景俞前世世界第一ip不假,它诞生出现这么些年来,各类周边,版权衍生物销量突破千亿米元,但能支撑起这个ip巨无霸一步一步走到那般规模的,是任天堂这个游戏行业的巨无霸几十年如一日的辛苦耕耘。

  任天堂的研发,投资,销售渠道,营销能力,不是景俞现如今的蓝星影视文化公司的能比拟的。

  不过ip开发和公司的成长是同步进行的,这些大型公司靠ip作品盈利后投入更多资金,人员维护运营ip,然后赚更多钱,周而复始,最终才形成了前世的任天堂。

  景俞如果总是想着公司规模到达一

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