1)第592章 消息_重生从漫改编剧开始
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  第592章消息

  基本上和发售前大家预测的情况差不多,游戏王的续作游戏口碑上不及武藤游戏的一代作品,但销量上却有了大幅度提升。

  这种情况再很多行业都常见,续作作品口碑稍有下滑,但营收却比起前作有了质的飞跃。

  赚钱和艺术性,本身就是两个很难同时兼顾的属性,又赚钱口碑又好,受众一致夸张的作品不是没有,但出现的概率很低就是了。

  而游戏王2发售之后,其实也正如发售前大家预料的情况一样,游戏的正篇内容玩家们速度快的很快就通关了,但通关之后就是游戏的全收集,以及经典的线上决斗模式。

  这个线上决斗模式其实也可以理解成网游对战,不过大周位面都喜欢玩单机游戏,网游不流行,所以景俞也没有直接开发游戏王的线上竞技网游游戏,如果后续这款游戏的粉丝受众增加到一定数量级后,景俞倒也不会放弃这类型游戏的开发。只不过就现在而言,这线上对决只是正作游戏的一个附带功能

  但就是这一个附带功能,却成了游戏王2的最大卖点。

  “虚假的游戏王2玩法,跟着主线任务流程打败boss真实的游戏王2,爷终于能带着我在游戏里收集的全卡组去线上模式暴虐其它玩家了。”

  “有没有一种可能,别人也是这样想的,准备来线上模式虐你?”

  “不可能,我绝对不可能被虐,想多了,我就是王样,我就是神抽卡小能手。”

  “这家伙玩游戏已经玩魔怔了。”

  “不过其实游戏王2剧情比起一代来说,差了好多啊,一代里武藤游戏和伙伴们的羁绊,还有各种boss设定都让我感觉惊艳,二代就没这种感觉了。”

  “这道确实,但游戏性就比一代要好太多,支线任务多了不少,而且收集流程比起一代也有趣太多,只能说各有利弊吧。”

  “嗯,但是玩老贼游戏,其实一个乐趣也是剧情比起其他游戏好太多,老贼弱化这一块感觉不是很适应。”

  “别说了,你还在这里吐槽游戏王剧情不够,宝可梦才是吧,剧情其实感觉也被老贼可以弱化,主要给大家呈现世界观,只看下个月发售的宝可梦续作游戏会不会有改观。”

  “我觉得也没有必要这么苛刻吧,我觉得老贼这些游戏都很好玩啊!你们怎么能挑出这么多毛病?”

  “没说老贼制作的这游戏不好啊,只是在探讨一下老贼还能改进的地方。毕竟不能一直夸老贼,省的他骄傲就不思进取了。”

  总体上来说,游戏王2的发售后各项数据都在大家的预测之上,比起一代游戏要好太多。

  但要达到景俞前世游戏王的世界级著名ip的风采来说,还需要时间沉淀和积累。

  而且不仅是游戏王,包括宝可梦也是如此。

  虽然两款游戏都十分火

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